San, le jeu qui voit s’affronter deux corporations pour le contrôle d’un territoire

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Les gens !

Les auteurs Jules Messaud (Panorama, Miam’s, Akropolis,…) et Martin Montergnolles (son premier jeu édité !!!)

Nous avons fait appel à l’illustrateur Mathieu Leyssenne (Jamaica, Loony Quest, Animalia,…) pour créer  l’univers visuel du jeu. (

Les chiffres !

San est un deck building original pour 2 joueuses et joueurs, à partir de 10 ans.

Nous annonçons une durée de partie de 25 minutes. Dans les faits, les premières parties seront un peu plus longues et les suivantes drastiquement plus courtes, autour de 10-15 minutes.

San est  sorti en boutique le 29 mai 2026 au prix conseillé de 17€.

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SAN: un jeu Blue Cocker

San voit s’affronter deux corporations pour le contrôle d’un territoire.

Pour arriver à leurs fins, elles embauchent et équipent des mercenaires provenant de 3 factions.
Original… ah ouais ?

Le jeu reprend les grandes lignes mécaniques du deck building à 2 : un affrontement symétrique lors duquel on joue et acquiert à tour de rôle des cartes afin de constituer un deck qui tue sa tata et remporter la victoire.

Ceeeeeependant ! Là ne s’arrête pas la proposition ludique que nous font Martin et Jules. San ça veut dire 3 (air connu). 3 c’est le nombre de façons de remporter la partie.

En effet, en tant que dirigeant.e de votre corporation, vous choisirez quelle voie ou quelle combinaison de voies vous empruntez pour écraser votre adversaire.

Corruption. Propagande. Hacking

3 conditions de victoire et deux contraintes importantes :

vous ne pouvez jouer qu’une seule faction par tour

les cartes que vous n’avez pas jouées restent dans votre main

Savez-vous ce que l’on dit des contraintes ? Elles libèrent la créativité.

Sur des bases classiques, nos deux fantastiques auteurs ont bâti un jeu original et nerveux, qui déstabilise nos habitudes et fait aussi un bel accueil à celle (ceux) qui voudraient découvrir les deck building.

Petite boîte, petit prix pour un jeu profond et challengeant qu’on peut emporter et jouer partout

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